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Havok™用Project Anarchy解放移动开发商

2013年03月29日11:16:16 本网站 我要评论(2)字号:T | T | T
关键字:Intel 

 

完整的3D移动游戏开发引擎今春免费推出

 

Havok™今天在2013年游戏开发者大会(2013 Game Developers Conference)上展示其完整的端到端移动3D游戏开发引擎Project Anarchy,并宣布在众多领先的移动平台上采用该技术开发和推出游戏是免费的,且对公司规模或收入无任何商业限制。

 

Project Anarchy包括Havok的Vision Engine,并允许使用Havok业界领先的在Skyrim™、Halo、Assassin’s Creed®、Uncharted和Skylanders等顶尖游戏中使用的Physics、Animation和AI工具套件。免费下载还将包括范围广泛的游戏样品和教程,以帮助移动开发社区旗开得胜。Havok将在游戏开发者大会的主展厅提供这项新技术的公开预览。

 

作为这项计划的一部分,Havok将推出一个在线社区,通过www.projectanarchy.com专属网站在所有的生产阶段积极推动和支持开发者。Project Anarchy也将通过该社区鼓励扩展和定制化方面的免费共享和协同开发。

 

Havok开发者关系负责人Ross O’Dwyer表示:“我们屡屡惊讶于AAA行业利用我们的技术所创造的成就。我们非常高兴能为移动开发者免费提供这些专业级工具,同时也期待这一技术能支持移动游戏开发社区在未来几年里开发出令人瞠目的游戏作品。”

 

Project Anarchy将于今春开放下载,也将会在游戏开发者大会南厅1142号展位进行展示。更多相关信息,请莅临游戏者开发大会展位咨询或访问www.projectanarchy.com。

 

关于Havok:

 

作为一家领先的游戏开发技术提供商,Havok拥有超过13年的经验,可以满足商业游戏和娱乐业领先客户的较严苛要求。该公司凭借一流的技术和致力于为客户提供业界领先支持的精神赢得了客户的信任,该公司的技术被用于500多个著名的获奖游戏作品中,包括Halo 4、Assassin’s Creed® III、Guild Wars 2、The Elder Scrolls® V: Skyrim™ 和 Modern Combat 4: Zero Hour。

 

Havok与众多世界较著名的发行商、开发工作室和开发团队拥有合作伙伴关系,包括微软游戏工作室(Microsoft Games Studios®)、索尼电脑娱乐公司(Sony Computer Entertainment Inc.)、任天堂(Nintendo®)、Ubisoft®、NC Soft、Rockstar、艺电(EA)、Bethesda™、Insomniac、Bungie、Naughty Dog、Evolution Studios 和 Guerrilla Games。该公司提供专业支持的跨平台技术适用于PlayStation®4, PlayStation®3、Xbox 360™、PC Games for Windows、PlayStation Vita®、Wii™、Wii U 、Android™、iOS、Apple® Mac OS和Linux。

 

Havok的产品还被用于一些电影的特效制作,例如《哈利·波特》、《诸神之战》、《守望者》、《007》和《黑客帝国》。Havok在爱尔兰都柏林、旧金山、首尔、东京、上海和德国南部设有办事处。Havok是一家由英特尔(Intel®)拥有的公司。

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