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Havok技术助力腾讯游戏即将推出的《刀锋铁骑》游戏

2014年03月27日10:30:13 本网站 我要评论(2)字号:T | T | T
关键字:应用 

互动3D游戏技术领先供应商Havok ™今天宣布, Havok物理引擎, Havok动画工作室和Havok人工智能技术即将应用于腾讯游戏较新推出的《刀锋铁骑》游戏,这是一款由北极光工作室(Aurora Studios)开发的饱受期待的在线格斗游戏。《刀锋铁骑》上周在旧金山的游戏开发者大会上做了展示。

 

腾讯这样的中国一流游戏公司,正在越来越多地寻求尖端的全球技术,以满足中国玩家对视频游戏中更引吸人的功能不断增长的需求。在《刀锋铁骑》中,腾讯选择了Havok的物理引擎、Havok 人工智能技术和Havok的动画工作室来展现动态战场,增强图像,丰富角色的人工智能,提供更逼真的动画和更精细的破坏效果,让玩家能够体验较逼真的格斗动作。

 

“《刀锋铁骑》在游戏开发者大会上的亮相是腾讯用其高品质游戏吸引更为全球化的玩家用户的大战略的一个重要组成部分,” 腾讯游戏的执行制片人,《刀锋铁骑》首席顾问史蒂夫·格雷说: “ Havok的技术整合是《刀锋铁骑》国际化计划的一个重要部分。开发团队从游戏的设计开始将全球用户纳入考虑,我们相信这一国际化努力是一个大胆的,崭新的方向,它将造福于世界各地的战地动作游戏迷。”

 

“能够在中国这样一个不断增长的市场中参与开发这款富于创意的游戏,我们感到很激动,”Havoc的销售和营销Havok的副总裁布赖恩·瓦德尔说: “我们的专业团队在中国与来自北极光工作室杰出的开发者紧密合作,以确保他们充分应用Havok的强大技术功能,为客户提供较有活力和身临其境的游戏体验。”

 

《刀锋铁骑》团队包括了来自中国、美国、法国、德国、爱尔兰的精英。首席顾问和监制史蒂夫·格雷贡献了他的国际视野; 腾讯游戏较重要的艺术家,监制斯兰带来了战地美学专业;前动视暴雪首席概念艺术家,艺术总监品克提供了独特的艺术风格;独立工作室Ker Sound的音频总监格雷格·余创造了独特的游戏音响;Havok的亚洲区总监阿尔诺·圣马丁领导Havok与腾讯团队密切协作,将Havok较先进的技术应用于这款游戏。

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