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Havok为Project Anarchy用户免费提供Autodesk® Scaleform®

2013年10月24日10:02:08 本网站 我要评论(2)字号:T | T | T
关键字:应用 

移动开发者现在可以使用熟悉的Adobe® Flash®工具集来


为基于Havok免费游戏引擎开发的游戏来制作强大的用户界面

Havok™,领先的3D游戏技术开发商,今天宣布其已将完整版本的Autodesk® Scaleform®软件集成到了Project Anarchy,Havok完全免费的端到端移动3D游戏开发引擎中。Autodesk业界领先的的UI解决方案在Project Anarchy中的集成,协同Havok的Vision引擎、物理、动画和AI技术,为开发者更快速更高效地开发游戏提供了一套完整的解决方案。基于Project Anarchy开发的游戏可以免费在iOS、Android以及Tizen等移动平台上发布,并且在商业应用上对于企业的规模或是收益都没有限制。Project Anarchy的较新版本现已包含Scaleform,可以通过该网站下载:www.projectanarchy.com/download。

 

Autodesk Scaleform已经帮助游戏开发者为超过1500款游戏创建了精致的UI。利用Adobe Flash工具集的强大功能,Scaleform提供了一套流水化,由美术驱动的工作流以帮助开发者更快捷地创建3D游戏菜单、HUD、动画贴图、游戏内视频以及各种小游戏。

 

“Project Anarchy是为游戏开发者提供一套完整的适用于游戏开发过程中所有方面的解决方案而创建的,而Scaleform的完美集成进一步完善了这套开发包,”Ross O’Dwyer,Havok开发支持全球总管。“我们有一个极其活跃的社区,他们的反馈对我们至关重要。我们看到了对于更好的UI系统的需求并且我们很高兴能够将其提供,利用强大的Scaleform工具集进一步武装我们的开发者。

 

“Scaleform提供了一套健全的解决方案,使得开发者可以高效快捷地为各种类型的游戏开发用户界面。加之全面的Project Anarchy工具集,开发者将能够设计出创新的用户界面,并且无缝应用于多个平台之上,”Marc Bennett,互动视频解决方案部门总监,Autodesk媒体与娱乐部门。“Scaleform工具集以及Project Anarchy所提供的完善的功能使得开发者能够为他们的移动平台游戏打造至以往只有极高投入的主机游戏才能达到的高度。”

 

Project Anarchy包含了Havok的Vision引擎,并且提供了Havok业内领先的游戏中间件,包含物理,动画以及AI等。同样的技术被应用于顶尖的大作,比如有Skyrim™,Halo,Assassin’s Creed®,以及Uncharted。通过诸如可扩展的C++架构,灵活的资源管理系统,Lua调试等功能,以及可自定义的游戏样例和教程,加上全功能的fmod®音频集成,Project Anarchy使得游戏开发者可以快速地迭代开发以实现他们的创意,较终打造非凡的游戏体验。

 

关于Project Anarchy的更多信息,开发者可以访问www.projectanarchy.com以及http://www.havok.com/cn。更多关于Scaleform的信息可以访问http://gameware.autodesk.com/scaleform 。

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